Commerci Ed Organizzazioni Nella Second Life

Nel mondo virtuale di second life, abbiamo individuato un certo numero di aziende del mondo reale e di user-groups fondati specificamente per questa nuova realtà

Riportiamo un elenco di organizzazioni nate nel mondo reale, ma che hanno sfruttato la nuova realtà virtuale per nuove prospettive di Businness:

20th Century Fox ha tenuto la premiere for X-Men3 in Second Life.
link: http://secondlife.com/events/event.php?id=217357&date=1148065200

Adidas Reebok genererà una presenza permanente in Second Life con assistenza fornita da Rivers Run Red
link adidas: http://www.3pointd.com/20060914/virtual-adidas-store-sells-second-life-shoes/
link Adidas Reebok: http://blog.rebang.com/?p=968

American Apparel ha aperto un ramo all'interno del mondo virtuale con l’obbiettivo: vendita di renderings digitali dei vestiti modellistici
link: http://www.americanapparel.net/presscenter/secondlife/

American Cancer Society ha tenuto una versione del relativo relè per la raccolta di fondi di vita Second Life.
link: http://www.cancer.org/docroot/GI/content/GI_1_8_Second_Life_Relay.asp

Springer AG del Axel insieme a Bild.T-Online, ha prodotto un giornale per Second Life, il AvaStar di tabloid- è stata costruita da Aimee Weber.

La radio 1 di BBC ha ricreato nel 2006 un grande evento su un'isola virtuale da 64 acri nella Second Life
link: http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4766755.stm

Bigpond ha generato un’isola chiamata “The Pond" „ per il loro membri
link: http://www.smarthouse.com.au/Gaming/Online/P3L3Q5K4

Centric, un'agenzia di pubblicità situata a Los Angeles, ha aperto il relativo ufficio in Second Life nell'ottobre 2006. Centric inoltre ha iniziato una campagna di pubblicità comprando il adspace in Second Life e trasformandolo in parco pubblico
link: http://www.ereleases.com/pr/20061025002.html

Creative Commons sta sviluppando una Comunità nella Second Life intorno alle autorizzazioni creative dei terreni comunali e campioni con gli eventi ed i progetti nel mondo virtuale.
link: http://creativecommons.org/video/secondlife

Dell vendita di Pc in Second Life
link: http://www.marketing.fm/2006/11/15/dell-in-second-life/

Disney ha impiegato Fizik Baskerville (ed altri nella sua squadra), residente in Second Life, per generare i contenuti base di produzione per le pellicole: Pirati dei Caraibi , le cronache di Narnia
link: http://www.downloadblog.it/post/3894/disney-lancia-un-myspace-per-bambini

Endemol sta generando una versione del Grande Fratello su Second Life.
link:http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tmplrubriche/tecnologia/grubrica.asp?ID_blog=30&ID_articolo=1216&ID_sezione=&sezione=

Eudoxa si è trasformata nella prima società di conferenze pubbliche; pensa di ospitare seminari in Second Life
link:http://www.eudoxa.se/content/archives/2006/11/public_policy_s.html

Forward Together, sta integrando la relativa strategia di campagna in Second Life.
link:http://www.youtube.com/watch?v=tr61FoFSmpE

Gabetti Property Solutions ha generato l'isola di Gabetti che contiene le sedi dell'azienda e una replica perfetta di una delle case che vendono in realtà (RL): lo scopo della presenza è comunicare la marca nei mercati stranieri e sviluppare una strategia virtuale d’affari comprando, vendendo e intermediando le proprietà digitali del bene immobile.
link: http://www.gabetti.it/news/news05.aspx

Harvard Law School e Harvard Extension School hanno offerto un corso chiamato "CyberOne: Law in the Court of Public Opinion".
link: www.cnn.com/2006/TECH/11/13/second.life.university/index.html

IBM recentemente è entrata in Second Life, per discutere dei massicci effetti dei multiplayer online games (giochi on line multiplayer) sul business . Recentemente altre aziende di IBM si sono aggiunte a SL, come per esempio IBM Italia, fondata dal avatar Eadoin Welles.
link: http://news.com.com/8301-10784_3-6127448-7.html
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1760171

Leo Burnett Worldwide ha stabilito un Hub creativo in Second Life, affinchè il personale interagisca senza vincoli geografici.
link: www.marketingvox.com/archives/2006/09/29/burnett_sets_up_shop_in_second_life/

Lichtenstein Creative Media ha installato una funzione di radiodiffusione virtuale da 16 acri su Second Life, da dove hatrasferito le trasmissioni radiofoniche.
link: www.lcmedia.com/secondlife/

Institute of Rural Health: Rameshsharma Ramloll, ha inizializzato l'esecuzione di *play2train*, un ambiente virtuale da 32 acri per addestramento e la preparazione per risolvere emergenza inSecond Life.
link: irhbt.typepad.com/irh_elluminate_series/

Market Truths Limited fornisce i servizi quantitativi e qualitativi di ricerca di mercato, sia alle organizzazioni in Second Life, che alle organizzazioni interessate a Second Life. I metodi di ricerca includono le indagini, i focus groups, le interviste e la ricerca e l’osservazione sperimentale.
link: http://sl.markettruths.com/

Max March Industries in SL funziona una stazione radiofonica popolare denominata MaxMarchRadio che gioca all'interno del mondo virtuale, sviluppa le proprietà virtuali high-end e residenze high-rise e svolge parecchie iniziative pubblicitarie in Second Life quali STYLEMAKERS (makeovers del avatar compreso pelle, capelli e vestiti) e REGALI, contenitori virtuali di regali e sacchetti di shopping che possono impaccare gli oggetti
link: http://www.maxupdates.com/micheru/2007/3/16/your-first-choice-in-second-life.html

Mazda sta dando vita alla sua concept car Hakaze sull’isola di Nagare
link: http://www.kataweb.it/multimedia/media/561010
http://www.autoblog.it/post/6922/mazda-hakaze-nel-mondo-parallelo-di-second-life

MLB.com diffonde i giochi Home Run Derby e Red Sox-Yankees su SL, con l'aiuto degli Electric Sheep Company.
link: http://www.electricsheepcompany.com/news/?p=20

New Media Consortium, condotto dal Dott. Laurence F. Johnson del CEO, ha costruito una città universitaria virtuale nella primavera di 2006 che include una biblioteca, il museo, il planetarium, la sala, le aule e un centro benvenuto. Nell'autunno di 2006, il communtiy affilitated con la città universitaria contava quasi 1000 educatori e la città universitaria di NMC si è espansa da 1 sim a 7.
link: http://sl.nmc.org/

PA Consulting Group ha stabilito una presenza in Second Life. La ditta usa Second Life per per ospitare i congressi virtuali, eventi di reclutamento e come attrezzo per i relativi clienti per simulare il nuovo prodotto e per assistere le offerte.
link: http://www.paconsulting.com/about_us/pa_in_second_life.htm

Reef Ball Foundation ha un luogo in Second Life, per sensibilizzare la massa sulle loro attività ecologiche
link: http://www.reefball.org/album/louisiana/lakeponchartrainproject/index.html

Istituto di ricerca di mercato di Reperes,ha lanciato Reperes Second Life dei, una piattaforma virtuale di ricerca e analisi graziealla creazione di una Comunità: un pannello dei avatars che possono essere invitati per richiamare le edizioni affrontate dalle marche che cercano di stabilirsi o sviluppare la loro offerta su Second Life.
link:

Reuters ha un ufficio di notizie che segnala le news nell'universo virtuale.
link: http://secondlife.reuters.com/

Il planetarium Slacker Astronomy nella regione del Carmine visualizza l'audio ed il video mostra i soggetti astronomici e permette agli ospiti di chiacchiera con professori di astronomia.
link: http://www.slackerastronomy.org/wordpress/index.php/archive/get-a-second-life/

Social Media è un'azienda di consulenza fondata da Gunnar Langemark (Second Life: Gunnar Langset) ed è situato fisicamente in Danimarca. Social Media è stata creata in Second Life per fare ricerca e consulenza ai clienti che desiderano sapere circa le realtà virtuali come Second Life.
link: http://experiencecurve.com/archives/coke-and-second-life-more-with-social-media-and-cgc-experiments
http://blog.futurelab.net/2007/04/coke_and_second_life_more_soci.html

Starwood Hotels , insieme con gli Electric Sheep Company e la società di marketing Electric Artists, ha creato il suo nuovo Brand in Second Life con una costruzione virtuale dell'hotel, prima che gli hotel reali siano costruiti.
link: http://www.businessweek.com/innovate/content/aug2006/id20060823_925270.htm

Sun Microsystems
o The Sun ha tenuto una conferenza stampa del metaverse al lancio del loro Sun Pavilion su SL nell'ottobre 2006.
o The Sun ha partecipato ad un'istruzione della pressa alle sedi di CNET in Second Life nell'ottobre 2006.

link:http://www.sun.com/aboutsun/media/presskits/secondlife/

TELUS Mobility (TELUS) ha aperto retail outlet offering replica mobile phones mobili con le caratteristiche specifiche di Second Life. Nell'immediato futuro il deposito potrà offrire i relativi programmi reali dei telefoni mobili agli avatars canadesi.
link: http://www.engadgetmobile.com/2007/02/13/get-your-second-life-live-on-your-cellphone/

Text 100, una ditta globale principale del fotoricettore di tecnologia ha aperto il relativo ufficio virtualein Second Life nell'agosto 2006.
link: http://www.text100.com/virtualworlds.asp

Toyota ha offerto una replica virtuale del xB di Scion
link: http://www.springwise.com/automotive/first_car_brand_drives_into_se/

Universal Motown Records Group ha generato una presenza in Second Life.La sede della riunione universale di musica di SoundScape è stata generata da InWorld Studios per promuovere le rock band Hinder e il gruppo hip-hop Chamillionaire.
link: http://www.3pointd.com/20060614/universal-artists-hit-second-life-june-2526/

The University of Southern California's Center on Public Diplomacy possiede la propria isola. L'isola è usata dalla Center's Public Diplomacy and Virtual Worlds Projectos per ospitare gli eventi e le esposizioni sul ruolo di MMOGs.

Wells Fargo ha generato un gioco denominato Stagecoach Island in Second Life, in cui I giocatori guadagnano soldi virtuali rispondendo alle domande finanziarie.

The World Transhumanist Association ha usato Second Life per reclutare ed organizzare un transhumanist che segue all'interno del mondo virtuale ed ha stabilito una grande isola, l'isola di Uvvy , per diffondere le idee di transhumanist e per fornire l'accesso senza restrizione ai materiali utili (compreso, tra l'altro, videos e webcasts da WTA) ai partiti interessati ma geograficamente indipendenti
link: http://www.transhumanism.com/secondlife/

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